Дорога во Мрак - Страница 39


К оглавлению

39

Вещи Волка у меня улучшены до 50–го, жаль только что выше их уже не поднять. Скримы с этими вещами сделали все возможное. А чтобы сделать их лучше, нужны очень редкие и специфические материалы, которые достать не то что сложно, их просто не знают, где добыть.

После того, как нас накормили, дали провизии и зелий, нас перед собой собрал Ллорней. Осмотрел наши нестройные ряды без какого‑либо энтузиазма на лице, вздохнул и повел за собой.

Покинули поселение мы быстро, даже попрощаться с местными не успели. Даже Дрис увидеть не успели, хотя она к нам в наших раскачках присоединилась ненадолго, но быстро слегла от усталости. Вероятно, девушка отдыхает.

Мысленно прощаясь с остальными и надеясь, что сможем хоть что‑то сделать, двигались за Ллорнеем.

Быстро двигались по темным тайным коридорам, шли молча, постоянно мониторили окружение. Ведь о тайных коридорах могли знать не только мы. Так что эмпатически я осматривал все постоянно, хоть было и неприятно, а Глас старался не использовать, чтобы не выдавать нашего местоположения. Помимо Ллорнея с нами шло еще несколько бойцов как прикрытие и охрана.

Через час мы дошли до большой пещеры. Большой темный зал со светящимися трещинами того необычного минерала, который пронизывает все Коридоры звенящей тишины. Огромные сталактиты свисали с потолка, небольшая подземная река протекала между сталагмитами, образуя маленькое озеро чистой воды.

Но первым бросилось в глаза не это, а огромная стена белого дыма в дальнем конце зала.

Она была очень плотной, белой и холодной.

Я почувствовал оттуда что‑то непонятное. Чья‑то Воля была с той стороны и будто спала, ожидая гостей.

Сам не знаю что, но это нечто там мне кажется разумным.

Мы подошли ближе, наше сопровождение начало располагаться тут. Поставили лагерь, посты и послали за подмогой. Похоже, тут будет что‑то серьезное.

— Ну что же, — начал дроу. — Эта завеса скрывает Север и тот город Хоупгард. Появилась завеса после того как раскопали это место и ощутили всю опасность находящуюся там. Ллос сама воздвигла эту стену, чтобы не дать злу прорваться в Подземье. Смешно, — он усмехнулся. — В мире есть зло, которое не хочет распространения другого зла. Потом оно делает добро, чтобы другое зло не делало зла ему.

— Ты нас запутал, — сказал я.

— Именно поэтому зло такое странное, — говорил он явно не обращая на нас внимание. — Время в том месте идет быстрее, потому его у вас будет достаточно. — Он улыбнулся. Черт, а я думал, мы не успеем все сделать и просто уйдем. Некрасиво конечно, но зато просто. Похоже, придется остаться и выполнять. — Вы отправляетесь туда, — он посмотрел на нас. — Ваш основной враг это не твари, а сам город. Будьте осторожны и не доверяйте своим глазам.

— То есть? — не понял я.

— Не знаю, — он повернулся к завесе. — Там творятся очень странные вещи. Нежити там полно, но всякое может случиться. Когда я там был, то не увидел не одного мертвяка, хотя другие говорили обратное.

— И что же нам делать там?

— Выясните. Узнайте причину проклятия, возвращайтесь, — он дал мне какой‑то амулет. — Мы поможем, но в меру своих возможностей. Вы все поняли?

— Да, — ответили мы.

Получено задание! Город мертвой надежды.

Цель: Выяснить причину погибели Хоумтауна.

Награда: Вариативна.

Штраф за побег: Ненависть со всеми, кто поклоняется Эйлиситри.

Описание: Хоуптаун — подземный шахтерский город. Что‑то странное случилось там. Там появилось нечто, что уничтожило все живое в городе. Ваша задача разобраться в причинах этого.

Вот и ладушки. Теперь нам остается только не сдохнуть там.

Переглянувшись, мы отправились к туману. Стоим перед ним.

Оттуда подуло холодом. До костей пробрало.

Делать было нечего, мы обещали помочь, мы сделаем это.

Вздохнув, мы вступили в туман…

Глава 10. Город мертвой надежды

Дили — дили — бом.

Ты слышишь, кто‑то рядом?

Притаился за углом,

И пронзает взглядом.

'Здесь кто‑то есть'.

Тихо тут.

Даже слишком тихо…

Мы прошли через белую завесу.

Холодный туман окутал нас и будто старался схватить и сдавить в своих тисках мрака. На секунду я потерял возможность дышать. Кислород не поступал в легкие, и я не смог вздохнуть. Необычный страх прокрался в голову, советуя мне не дышать. Будто что‑то проникнет в меня с кислородом.

Я услышал крик. Нет. Да… Не знаю.

На мгновение мне так показалось. Кто‑то звал о помощи.

Через миг я смог дышать.

Наваждение отпустило.

Туман начал рассеиваться.

Передо мной появилось сообщение.

Внимание! Вы находитесь в зоне особого ивента Хоупгард!

Ваш уровень усреднен! Ваши характеристики недоступны для просмотра и изменений. Весь опыт будет засчитываться, но улучшать характеристики вы сможете только после того как покинете зону тьмы.

Вы изолированы! Ваша почта заблокирована. Вы не можете получать или отправлять письма.

Внимание! Вы находитесь в Зоне Зеро! Ваше время ускорено в 2 раз. Долгое пребывание в зоне Зеро может вызвать дискомфорт.

Ваш лимит времени комфортного пребывания — 'неизвестно'.

Внимание! Умение Точка Смерти удалена. В зоне Хоумгарда есть Храм, где вы будете воскресать после смерти.

Вам дана функция 'Побег'! Активировав ее, вы будете отправлены в ближайший Храм на перерождение, однако получите штраф 'Беглец от тьмы'. Вход в игру будет заблокирован на 14 реальных дней.

39