Дорога во Мрак - Страница 27


К оглавлению

27

Разгулялись мы на славу.

Такого Подземье еще не встречало. Хаос, смерть и разрушения. Мы принесли все что могли. Принесли бы больше, но подготовка у нас была больно короткая. Но и это в целом неплохо. Было весело.

Мы почти наплевали на стелс и веселились по полной. Ну, тихо добрались до цели и начали Армагедец. Шока у тварей было много. Они ведь привыкли к тихим и смертоносным врагам, а тут психологическая атака такая.

Когнитивный диссонанс полный.

Умирали мы 27 раз, но это нас не останавливало. Умерли, отдохнули и вновь вперед в бой.

Эффект от случившегося был сногсшибательным. Два с половиной уровня. Это, можно сказать, новый мировой рекорд. Пусть мы и так четыре за два дня получили, но там мы сражались с тварями нашего уровня, а тут боролись с врагами на несколько уровней выше нас. Про навыки и говорить нечего. Качаются как на дрожжах.

Регенерация доползла до 3–ей ступени, дав мне новое пассивное умение.

Второе дыхание — пассивное умение регенерации. Продляет время действия умений на 10 %.

Неплохая плюшка, хотя не очень то и важная. Просто приятный бонус, который было приятно получить.

Акробатика дотянулась до 9–ой ступени, чему я был очень рад. Но там ничего из умений нет. Вообще в пассивных навыках много пробелов. Может, с обновлением это исправят и добавят что‑то еще. А может и нет. Слухов о новых возможностях ходит много, но доверие к ним не большое.

Скрытность почти доехала до восьмой ступени, но там активное умение, а очков у меня на него нет. Рукопашный бой постепенно шел к десятой ступени, но не очень быстро. Ну и, конечно же, магия крови на шестой встала. Но, опять же, это для меня пока бесполезно, потому как ни очков нет, ни полезного ничего. Все остальное пока тянется. Удалось разве что Вампиризм немного поднять на троглодитах, но это было не самым приятным опытом. Кровь у них до жути мерзкая, а Диаблери я пока применять не могу. Но и так было неплохо.

Обратно в нашу пещеру мы возвращались уставшие, но довольные. После еды сразу же завалились спать.

Навоевались мы за один день. Распределять очки я не стал. Нет сейчас необходимости. Двадцать очков раскидывать пока неохота. Вот наберу еще три уровня и можно будет все сразу сделать, а так без толку. Так что вскоре очень быстро уснул, отдав Убелю кучу праны на мониторинг окружения…

'Морроу! У нас гости!' — услышал я четкий голос Убеля.

Моментально проснулся. Темнота вокруг, тепло от жаро — камня согревало нас. Помотав головой, я отбросил сонливость.

Судя по количеству Праны, проспали мы часов семь. Хорошо. Но прану жалко. Долго мы так не прогуляем.

Быстро пришел в себя.

Начал сканировать своими чувствами.

В пределах моих сил и раньше появлялись цели, но это были скорее мобы, типа пауков или троглодитов. От них не шла какая‑то активность, да и двигались они в своем направлении, даже близко к нам не подходя. А учитывая сложную сеть туннелей, они могли идти куда угодно. Да и разлитая вокруг энергия так же мешала точности определения.

Но тут я почувствовал большое количество целей. Сильный негатив и знакомые мне крысы, их я уже научился издали чувствовать.

Они целенаправленно приближались к нам со всех сторон.

— У нас гости! Много! Идут к нам!

— Откуда?

Остальные давно проснулись. Мы для сна не снимали экипировку, так что все были более — менее готовы. А сейчас убирали спальные мешки.

— Отовсюду! И даже из тайных туннелей!

— Бездна! Это даже слишком быстро нас нашли. Как будем выбираться?

— Просто так не прошмыгнуть. У врагов наши знакомые крысы, уж их‑то я запомнил.

— Беда, — сказал Рэй. — Используем эти круги? — указал он.

— Уйдем, так с музыкой, — улыбнулся я. Да, для этого мы с Алисой и рисовали все это. Пока враги приближались, мы начали закачивать в круги черный огонь из свитков. Дело это было нелегким, но нам‑то уже бежать некуда.

План на такой случай мы разработали еще вчера. Наша Точка смерти находится в отдалении от нас. Как только они сунутся сюда, я тут же активирую огонь, тем самым спалив нас и, возможно, задев врагов. Главное — быстро придти в себя после смерти и бежать. Нас точно быстро найдут, так что нужно спешить.

Они все ближе, а круги уже начали наполняться силой. Осталось немного. Они остановились перед входом к нам. Мы действовать не спешили. Пусть подойдут ближе. Действовали гады очень тихо. Я даже не слышал, как они приблизились. Если бы не эмпатия, то ничего бы и не заметил. Их там много. Десяток вокруг входа, еще пятерка на потолке, много тварей и нежити вокруг. Гады подготовились.

Ну, ничего.

Мы тоже готовы.

Первыми к нам пустили крыс. Одна тут же рванула к нам. Она опередила своих друзей и поплатилась за это. Рэй встретил голову пролезшей крысы ударом меча. Убило моментально, и при этом неплохо так загородило проход. Теперь им придется вытаскивать тело, если они хотят добраться до нас.

Это сделали довольно быстро. Пара мертвецов тут же за хвост достали крыса, с парочкой привязанных свитков с Духовной вспышкой!

Вспышка сильно ранила нежить. Второй выкинутый свиток с простой огненной вспышкой и опалил всех, кто слишком близко подошел.

— Nyeno atahanca! — послышались эльфийские ругательства.

Дальше шло что‑то еще, но я этот язык не знаю. Вероятно, что‑то нецензурное.

Мы же с Алисой как раз заканчивали с кругами. Вроде все. Напитал кровью, и не жалел на это дело жизни. Сейчас нет времени экономить. Если нас поймают, то проблем будет немало. А если нас поймают после того, как мы убежим, то все будет еще хуже, ведь точку смерти свою мы выдадим, а новые поставить вряд ли успеем.

27